Abilità Esclusive: Squadre Anbu, Lista Completa

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Akira_Uchiha
view post Posted on 6/9/2008, 23:00




Abilità Esclusive: Squadre Anbu



Ecco a voi uno speciale regolamento che si propone di spiegarvi nel migliore dei modi quali siano i privilegi che l'entrare nella squadra Anbu del proprio villaggio comporta.
I vantaggi saranno costituiti dalla possibilità di attingere ad abilità che sono alla portata solo dei membri delle squadre anbu, che si dividono in :

Medica
Inseguitrice
Assassina

Le abilità occupano slot aggiuntivi e non occupano posti standard, perciò si andranno ad aggiungere alle abilità già preesistenti: infatti alcune di queste abilità Anbu si basano sul possesso di abilità standard che il ninja deve già possedere in scheda.

Per entrare nella squadra Anbu, bisognerà richiederlo in un apposito topic che fra verrà aperto in ogni villaggio e a dare il consenso sarà lo staff, in base alla qualità e alla costanza del player. Bisogna essere almeno Jonin per far parte della squadra Anbu e Sp. Jonin per divenire Capitani.




Abilità Per Gli Anbu Medici:



CITAZIONE
Bloccare i Danni

Il livello di cura del proprio corpo ha raggiunto livelli talmente alti che grazie al chakra medico(bisognerà spendere solo un Medio-Basso) il ninja potrà persino bloccare il danno,prima ancora che leda il corpo. Al contrario del Chi,la tecnica di guarigione medica più forte e veloce,quest'abilità permette,in numero massimo di 2 volte non consecutive in un combattimento,di quasi annullare l'effetto di un attacco. Questa è una vera e propria difesa,che non necessita di sigilli ma di un semplice accumulo di chakra. Tuttavia non sarà possibile deflettere ogni tipo di danno,la ferita sarà infatti parabile solo fino ad un entità del danno pari a Medio-alte,non oltre.

[Richiede abilità medica superiore]


[Esclusivamente per Capitani di Squadra Anbu]

CITAZIONE
Arti Mediche A Distanza:

Avendo ormai il ninja medico raggiunto un'abilità fuori dal comune,ottiene nuove capacità uniche nel suo genere. Egli infatti grazie a questa abilità potrà curare una persona,con la tecnica delle mani curative,a distanza. Infatti non sarà più necessario al ninja restare col corpo adiacente al compagno,bensì avrà la possibilità di mandare direttamente il flusso benefico,del justu medico,pur tenendo una distanza massima di 10 metri dal soggetto da curare. Ovviamente la tecnica dovrà essere continua e lo shinobi o la kunoichi che la esegue dovrà rimanere con le mani in posizione per guarire l'obbiettivo e quindi restare immobile,esponendosi così agli attacchi nemici. Quest'abilità è comoda se utilizzata assieme ad altre specifiche per i medici.

[Richiede abilità medica superiore]

CITAZIONE
Cura Multipla:

Il ninja medico rispetto a prima,che poteva curare un massimo di due persone utilizzando una mano per un uomo e l'altra per un altro,con quest'abilità può occuparsi delle ferite di un ingente numero di uomini. Sarà infatti possibile curare nello stesso momento fino a 5 esseri viventi con la tecnica delle Mani curative. Ciò sarà permesso grazie ad una delle precedenti abilità: Utilizzo delle tecniche mediche a distanza. Infatti le due abilità combinate permettono di occuparsi delle ferite di più individui anche mantenendo una certa distanza e non dovendo rimanere obbligatoriamente a distanza ravvicinata con i corpi da guarire. Ulteriore bonus di quest'abilità sarà quello di poter utilizzare la stessa quantità di chakra,spendibile per curare un singolo individuo,guarendone più insieme. Ossia si può guarire un gruppo di 5 uomini,spendendo il costo di in chakra per la cura di uno solo. Chiaramente quest'abilità non potrà essere utilizzata più di una volta in combattimento e due in quest,a distanza di vari post. Il tempo impiegato per guarire tutti gli individui,sarà comunque proporzionale ai danni da eliminare. Non si potranno guarire con quest'abilità ferite superiori a medio-alte

[Richiede l’abilità: Utilizzo delle tecniche mediche a distanza] [Richiede l’abilità medica superiore]





Abilità Per Gli Anbu Inseguitori:




CITAZIONE
Sensi Maggiorati:

Grazie a questa abilità, lo shinobi potrà aggiungere un bonus alle sue abilità sensoriali. Questo supplemento si andrà a sommare ad eventuali potenziamenti già ricavati con abilità innate o con l’abilità specifica.
I tre bonus vanno a sommarsi tutti quanti alle percezioni sensoriali già possedute.
Udito: + 100 %
Olfatto: + 75 %
Vista: + 50 %


[Esclusivamente per Capitani di Squadra Anbu]

CITAZIONE
Percezione del Chakra: Estrema

Lo shinobi che possiede tale abilità è in grado di accorgersi della presenza di un altro ninja tramite la percezione del suo chakra nei paraggi.

Per poter sfruttare questa abilità bisogna almeno badare attenzione mentale all’ambiente circostante, ma si possono eseguire attacchi nel mentre.
Si rintraccerà un nemico che emetta chakra nel raggio di 500 metri rispetto alla propria posizione, conoscendone la posizione precisa.
Per poter percepire il chakra, basta che il nemico emetta una quantità di chakra minima, ovvero anche quella necessaria a camminare sull’acqua o arrampicarsi su un albero.
[Richiede l'abilità Percezione del chakra: assoluta]


[Esclusivamente per Capitani di Squadra Anbu]

CITAZIONE
Miglioramento Kage Bushin:

Grazie a questa abilità l’anbu inseguitore potrà creare due copie in più rispetto a quelle consentite dal suo grado. Inoltre, creando non più di 5 copie, si potrà donar loro l’intero equipaggiamento posseduto dallo shinobi creatore e sarà inoltre consentito comunicare a distanza con queste copie, per via telepatica.
Le copie potranno allontanarsi a piacere dal proprio utilizzatore.
Inoltre i seguenti potenziamenti vanno applicati alla descrizione originale della tecnica:

[Chunin: consumo Medio per copia, distrutte con qualsiasi danno, chakra posseduto Medio / Jonin: consumo Medio-Alto per copia, distrutte con una ferita leggera, chakra posseduto Medio-Alto / Sp Jonin: consumo Elevato per copia, distrutte con una ferita media, chakra posseduto Alto]

[Richiede la tecnica: Kage Bushin no Jutsu]

CITAZIONE
Interpretare le tracce:

Un anbu inseguitore sarà in grado di interpretare le tracce lasciate dal nemico, tramite la percezione del chakra lasciata dai passi o semplicemente studiando le orme. Sarà poi in grado di seguire con magistrale affidabilità queste tracce.

CITAZIONE
Movimenti silenziosi : Assoluti

Il ninja grazie a questa abilità riesce a muoversi nel più assoluto silenzio anche durante una corsa o saltando ed atterrando. I movimenti diventano così leggeri,flessuosi e leggiadri,cosicché il ninja possa davvero essere una presenza assolutamente silenziosa e poco percepibile, anche all’inseguimento del nemico. Per attivare i movimenti silenziosi bisognerà pagare un costo in chakra pari a Medio-Basso.

[Richiede l'abilità movimenti silenzioni avanzata]

CITAZIONE
Aumento della velocità:

Grazie a questa abilità i membri della squadra inseguitrice potranno vedere la propria velocità aumentare considerevolmente: infatti essa sarà raddoppiata rispetto a quella da loro posseduta. Per accedere a questo potenziamento vertiginoso però bisognerà pagare un quantitativo Basso di chakra per ogni turno in cui si supera il normale regime posseduto dallo shinobi.






Abilità Per Gli Anbu Assassini:



CITAZIONE
Mimetizzazione

Un assassino affina le proprie capacità anche per occultarsi,difatti con quest'abilità sarà quasi impossibile,all’infuori forse per qualche shinobi inseguitore dotato di buone capacità,rintracciare la posizione dell'Oinin,che tramite quest'abilità riesce a fondere praticamente alla perfezione se stesso,e/o gli oggetti che reca con sè,con la natura circostante. Se non si posseggono i ninjutsu utili per quest'abilità,le capacità d'occultamento risulteranno basse. Al contrario sarà possibile anche muoversi e rimanere invisibile ad occhio umano,all'infuori di particolari doujutsu.


[Esclusivamente per Capitani di Squadra Anbu]

CITAZIONE
Assassinio Silenzioso

Grazie all'abilità di muoversi silenziosamente,il ninja diventa capace anche di assassinare,senza fare rumore alcuno,con uno,massimo due colpi ben mirati. Ovviamente la vittima dovrà essere ignara dell'avvicinarsi del ninja assassino,altrimenti fallirà facilmente la tattica per ammazzarlo in modalità stealth Le modalità di assassinio saranno le seguenti: soffocamento,rompere l'osso del collo,tagliare la gola/testa,provocare un'emorragia molto grave,in grado di far perire l'avversario in pochi attimi,senza che possa dare l'allarme. Senza utilizzare precauzioni,come possedere abilità affini,si corre il rischio di essere scoperti.

[Richiede l'abilità movimenti silenziosi estremo] [Per usarla al meglio si deve possedere anche Occultamento]


[Esclusivamente per Capitani di Squadra Anbu]

CITAZIONE
Movimenti Silenziosi: Estremi

Il ninja grazie a questa abilità riesce a muoversi nel più assoluto silenzio anche durante una corsa o in un combattimento od anche saltando ed atterrando. I movimenti diventano così leggeri,flessuosi e leggiadri,cosicché il ninja possa davvero essere una presenza assolutamente silenziosa e poco percepibile. Per attivare i movimenti silenziosi bisognerà pagare un costo in chakra pari a Medio-Basso.

[Richiede l'abilità movimenti silenzioni avanzata]

CITAZIONE
Aumento dell'Agilità

Il ninja assassino per compiere al meglio il proprio lavoro ha dovuto affinare le proprie capacità fisiche,incrementando a livelli superiori,rispetto ai parigrado,la propria velocità e l'agilità dei movimenti. Difatti un ninja con quest'abilità avrà l'agilità e la velocità aumentati del 50% rispetto al suo livello già piuttosto elevato.

CITAZIONE
Occultare le Tracce

Un assassino ha bisogno di occultare i propri movimenti e le proprie tracce,per far sì che il nemico da uccidere non venga allertato. Grazie a quest'abilità lo shinobi o la kunoichi potranno avere una buona abilità nel non lasciare tracce nel terreno,così da non venir rintracciabili facilmente. Essendo il livello dei ninja piuttosto alto,sarà particolarmente elevata la capacità dell'Anbu nel non lasciare segni. Tuttavia non sarà mai perfetto il suo occultamento,difatti un abile ninja inseguitore,dotato delle abilità apposite,potrebbe riuscire a riconoscere i segni,quasi impercettibili,lasciati da shinobi assassini muniti di suddetta abilità.




 
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